2017.10.20 更新
どうもゆうう
8月22日、TwitterやYouTubeでスプラトゥーン2に関するアップデートの内容が発表されました
新ステージ「マンタマリア号」
港に浮かぶ船の上で戦うステージ。
3本の巨大なマストが立ち回りの鍵となりそうですね。
2017年8月26日(土)に実装される予定です。
新スペシャルウェポン「バブルランチャー」
大きなシャボン玉を3つ作りだすことができ、味方のインクが触れることで爆発してインクをまき散らす技のようです。
また相手チームの攻撃を受けると消滅してしまいますが、身を守る「盾」としても利用できるそうです。
動画を見て思ったのは、シャボン玉が結構大きいのでステージによってはプレイヤーの視界を制限するといった影響も与えられそう&受けそうです。
このスペシャルウェポン「バブルランチャー」は、9月2日(土)に実装予定の新ブキ「プライムシューターコラボ」に搭載されるそうです。
新ステージ「海上集落シャケト場」(サーモンラン)
以前は住人が住んでいた建造物が海面上昇で海に取り残されてしまった結果、廃墟となったという設定のステージです。
通常のステージと比べて、サーモンランのちょっとダークな感じがするステージ良いですよね。
廃墟ということで壁に囲まれており、ステージの見通しが悪くなっています。
敵を察知しにくいため、サインをこまめに送ったり、プレイヤー同士の連携が重要になるステージのようです。
8月23日(水)のアップデートからイカッチャ、オンラインで順次実装予定。
※画像は以下の動画からキャプチャ―したものになります。
ブキの性能調整
メインウェポン
- ボールドマーカー
-
- 射撃中の歩行速度が約11%向上
- ノヴァブラスター
-
- ジャンプ直後の射撃のブレが約17%減少
- ジャンプ後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間が15/60秒短縮
- ホットブラスター
ホットブラスターカスタム
ヒーローブラスターレプリカ -
- ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間が15/60秒短縮
- クラッシュブラスター
-
- 一発ごとの塗り範囲が拡大
- 一発ごとのインク消費量が約20%減少
- カーボンローラー
-
- ヨコ振り、タテ振りのインク消費量が約25%減少
- スプラローラー
スプラローラーコラボ
ヒーローローラーレプリカ -
- ヨコ振り、タテ振りのインク消費量が約10%減少
- ダイナモローラー
-
- ヨコ振りで最大ダメージを与えられる距離が約14%増加
- スプラチャージャー
スプラチャージャーコラボ
ヒーローチャージャーレプリカ
スプラスコープ
スプラスコープコラボ -
- フルチャージにかかる時間が4/60秒短縮
- リッター4K
4Kスコープ -
- フルチャージにかかる時間が4/60秒短縮
- ソイチューバー
-
- フルチャージにかかる時間が5/60秒短縮
- チャージキープを解除してから射撃するまでの時間が5/60秒短縮
- バレルスピナー
ヒーロースピナーレプリカ -
- チャージ中の移動速度が約20%向上
- 発射中の移動速度が約3%向上
- スプラマニューバー
ヒーローマニューバーレプリカ -
- 射程距離が約9%増加
- スペシャル必要ポイントが170から190に変更
- スプラマニューバーコラボ
-
- 射程距離が約9%増加
- スペシャル必要ポイントが170から200に変更
スペシャルウェポン
まとめ
今回の主なアップデート内容
- 新ステージ「マンタマリア号」追加
- 新スペシャルウェポン「バブルランチャー」追加
- 新ステージ「海上集落シャケト場」追加(サーモンラン)
- 一部のブキの性能調整
9月に予定されている次回のアップデートではいくつかのスペシャルウェポンと、メインウェポンの性能が変更されることも予告されています。
これらのアップデートが現在の環境にどのような影響を及ぼすか楽しみですね。
「ジェットパック」は弱体化されますかね?後は使えないとされている「ハイパープレッサー」が強化されたりとかでしょうか...?
今後も楽しみにしたいと思います!
以上、最後まで読んでいただきありがとうございました!
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はてブありがとうございます!
ワセダニートさん(id:waseda-neet)
アプデ後はモチベーションも上がりますが、時間がないと余計にモヤモヤしますね...。笑
私も日中は早く仕事を終わらせて、定時で帰ることに全力を注いでいます。
40男子さん(id:yonjyoudansi)
スシコラ使うのためらう気持ち分かります。笑
私も慣れた頃に弱体化したら嫌なのであまり使っていません。